欢迎来到山村网

C++三则:如无必要,勿增虚函数

2019-03-02 09:31:49浏览:347 来源:山村网   
核心摘要:  一、如无必要,勿增虚函数  比如我们有以下关于球的类层次设计 ,其中需要判断某种球是否是可以踢的(kickable):  乍一看

  一、如无必要,勿增虚函数

  比如我们有以下关于球的类层次设计 ,其中需要判断某种球是否是可以踢的(kickable):

C++三则:如无必要,勿增虚函数 山村

  乍一看觉得挺合理的,但仔细想想,其实IsKickable是某种球的本质静态属性,用一个虚函数来表示这种信息,是一种浪费,更加合理的方式应该是用一个数据成员和一个普通成员函数:

  类似这样的设计我碰到过至少两次,一次是被review,一次是review,结果都是改成了第二种我们认为比较合理的方式。

  二、不要用 "||" 做复杂的逻辑判断

  "||"是"或运算"符号,当你确实将其作为或运算时,的确很简单明了。但是有人发明了一种比较tricky的方法来使用它。

  举个例子,我们的程序可能有三种状态:A, B,或者C,现在有一个变量bOk,如果程序当前状态为C的话,bOk必须为true,如何来assert?一般比较直观的做法是:

  但是有人觉得有个if判断比较麻烦,于是发明了:

  逻辑理解为:如果不是A也不是B,那么bOk必须为true。虽然代码简化成只有单个语句,但是,这对理解却带来了挑战。

  我们一般不推荐用这种不直观的方式来做判断。

  三、纯虚函数与默认实现

  有一个基类,我们期望它是一个抽象类,但同时我们又期望其虚函数都有默认实现。这其实一个语法层面的问题:我们是可以把一个虚函数设为纯虚的同时提供默认实现的。(但一开始以为不行,想去把构造函数设为pretected来达到类似的效果,但这样从概念上来讲就不是很合理了)

  对于这种情况,我想也没必要把所有函数设为纯虚,找一个典型,如把析构函数设为纯虚并提供默认实现:

  这样,基类就已经是一个抽象类了,应该是一个可以接受的方案。

(责任编辑:豆豆)
下一篇:

JAVA和C++区别详解

上一篇:

让你编程得到升华:开发者需知的十个真理

  • 信息二维码

    手机看新闻

  • 分享到
打赏
免责声明
• 
本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们 xfptx@outlook.com