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PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程

2019-03-10 08:20:17浏览:368 来源:山村网   
核心摘要:  我的这种方法虽然步骤稍微多了一点,但皮肤的真实感很强,它是一种将新皮肤和旧皮肤有机结合的方法,  改变了传统的磨皮后

  我的这种方法虽然步骤稍微多了一点,但皮肤的真实感很强,它是一种将新皮肤和旧皮肤有机结合的方法,

  改变了传统的磨皮后光滑得失去了纹理的弊端。经过反复琢磨,今天拿出来和大家伙分享。

  此法简单思路就是取自复制层皮肤的一小块,图案生成,减少一半透明度后,稍微锐化增加对比度。然后将

  复制图层降噪磨皮直到看不见噪点,同时也保留了皮肤的层次光线。再将图案透明层和复制图层合并,加蒙

  版,用软笔刷10左右透明度的橡皮擦涂抹即可完成,对重点斑点可反复涂抹便消失。虽然步骤稍微麻烦了些,

  但我感觉皮肤真实感强烈。一点经验拙见,在这里欢迎和各位同仁和老师继续探讨。

  这种方法也几乎可以用到所有斑点很多的难P的图。需要重点注意的是,对复制图层降噪磨皮要完善甚至多磨一

  次尽量不要看到明显斑点最好。其二就是加蒙板后用软笔刷10像素左右的透明度涂抹,像素不能太高,尽量让透

  明层和原图纹理有机结合。完成后还可以适当加大点亮度对比度以提高面部光线明暗层次感。

  下面就是对比图和教程步骤

  原图:

PS磨皮后恢复皮肤真实质感教程 山村

  效果图:


  教程如下:

  首先建一个复制图层

  然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层

  框选色块,点击图案生成器


  生成整块皮肤

  适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤

  适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感

  降低皮肤层透明度40%左右

  对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮

  将复制图层和皮肤层合并

  为合并图层添加黑色蒙板

(责任编辑:豆豆)
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