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PS合成灯泡中的垂钓者

2019-03-27 09:16:57浏览:464 来源:山村网   
核心摘要:  PS合成灯泡中的垂钓者 最终效果  点小图查看大图  1、导入灯泡素材,用裁剪工具扩大画布。  2、选择背景上面的部分,C

  PS合成灯泡中的垂钓者

最终效果

PS合成灯泡中的垂钓者   山村

  <点小图查看大图>

  1、导入灯泡素材,用裁剪工具扩大画布。

  2、选择背景上面的部分,Ctrl+T变换选区部分,下面也是一样的。

  3、框选左边空白的区域,填充,设置如图。右边也是一样的,填充后就把背景填满了。

  4、再次使用裁剪工具,把画布的大小和灯泡的位置调整一下。

  5、按照下面几张图片所示的步骤,依次用内容识别,去掉灯泡内灯丝的部分。

  6、使用图章工具和修补画笔工具把最后的一点点修掉哦。

  7、绘制一个椭圆,然后高斯模糊,调整不透明度,为灯泡添加阴影。

  8、为灯泡与平面想接的地方添加一点点的反光。

  9、拖入水面素材,添加蒙版,隐藏不需要的部分。

  10、为水面添加色彩平衡调整图层,记得创建剪切蒙版,参数如下图。

  11、拖入海底素材,移动到合适的位置,再添加蒙版,隐藏多余的部分,并调整不透明度。

  12、添加色彩平衡调整图层,创建剪切蒙版。

  13、添加渐变层,渐变类型选择杂色,颜色模型选择HSB,把S右端的箭头移到最左端,就得到了一个黑白色的渐变,不断点击随机化,得到一个黑白分布理想的渐变条。渐变为线性的,角度为0,图层混合模式为叠加,不透明度根据需求修改。然后添加蒙版,擦除不需要的部分,就有了水下的光柱。(如果觉得渐变不合适,可以再双击进去修改,多随机几次就好啦)。

  14、拖入素材山,移动到合适的位置,添加蒙版隐藏不用的地方。新建一个图层,混合模式改为柔光,然后用白色柔边画笔(不透明度流量都低一些)涂抹下图红色箭头指示的部分,黑色柔边画笔涂抹黑色箭头指示的部分,重塑山的光影。

  15、拖入石头素材,一样隐藏不需要的部分,添加色彩平衡调整图层。

  16、再次拖入水面素材,调整不透明度,然后隐藏不必要的部分,作为水面和山之间的浪花。

  下面是加了浪花前后的对比图,效果微弱,但是细节不能忽视哦。

  17、拖入天空的素材,放在山的后面,隐藏不需要的部分,调整不透明度并添加色彩平衡调整图层。

  18、拖入船的素材,隐藏不需要的部分。然后复制一次垂直翻转,作为倒影,再多隐藏一些。新建一个空白图层,混合模式改为柔光,在红色箭头指示的部分用白色柔边画笔涂抹两下,黑色箭头指示部分用黑色柔边画笔涂抹两下,把小船的光影和场景统一。

  19、为小船添加色彩调整图层,创建剪切蒙版~然后下载个浪花的笔刷,给小船添加浪花。

  20、拖入小鸟的素材,抠出小鸟,放到合适的位置。

  21、拖入人的素材,一样的抠图,然后把下半身隐藏了,让人坐在小船中~混合模式正品叠底。

22、返回背景图层,然后抠出灯泡玻璃的部分,移动到最顶层,混合模式改为柔光,不透明度调整一下。

  23、用椭圆工具绘制一个圆,关闭描边,填充颜色随意。填充0%,添加图层样式。

(责任编辑:豆豆)
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